resumo
Crocodile Matemática
| Um software de simulação para Matemática e Geometria, indicado para o Ensino Secundário, acessível a qualquer utilizador. A modelagem em Matemática nunca foi tão simples – ligações no formato de formas, números, equações, gráficos, … tudo para poder criar os seus modelos de forma intuitiva. Com este incrível programa, os alunos conseguem entender conceitos abstractos e numéricos, através da construção e experimentação de modelos. Indicado para 2º e 3º ciclo e Ensino Secundário. Bem-vindo ao mundo experimental da Matemática... |
primeiras perguntas
As minhas primeiras perguntas
O que se pode fazer com o programa?

As formas geométricas (linhas, curvas, polígonos) funcionam como os blocos de construção do Crocodile Matemática. Com elas, o utilizador pode facilmente construir um vasto conjunto de modelos. Essas formas podem ser transformadas em diversos aspectos tais como a rotação, a reflexão, a ampliação e a transferência.
Além disso, o utilizador tem também a possibilidade de ligar as propriedades dessas formas entre si, definindo o tipo de relação que deverão estabelecer. O programa é também uma ferramenta de construção rápida de gráficos, imediatamente visíveis no ecrã, e cujos parâmetros podem ser facilmente editados. Os alunos poderão também trabalhar com equações, formas geométricas, matrizes, números, gráficos, estabelecendo ligações entre as diversas componentes dos modelos, com a ajuda do rato. Estas operações podem também ser feitas através de números. O programa permite ainda adicionar texto e imagem.
Este produto encontra-se disponível em que língua?
A versão disponível encontra-se em inglês.
Como funciona o licenciamento deste produto?
O Crocodile Matemática versão inglesa possui as seguintes formas de licenciamento:
- Pacote 5 licenças: 352,07 €
- Pacote de 5 licenças adicionais: 223,14 €
- até 599 alunos: 1.010,40 €
- de 600 até 1199 alunos: 1.449,60 €
- a partir de 1200 alunos: 1.888,80 €
Quais os requisitos mínimos para poder utilizar este software?
Windows
- Windows 98, ME, NT, 2000, XP ou posterior
- Pentium III, 500 MHz ou posterior
- 128MB RAM
- Placa de som 16-bit (opcional)
- Web browser
Mac
- Mac OS entre 10 e 10.3
- G3 400MHz
- 128MB RAM
- Web browser







