Como funciona?
No ambiente da Floresta Mágica 2, as crianças entram num cenário ou recreio imaginário onde podem brincar, jogar ou construir os próprios jogos, onde o único limite é a sua imaginação.
A Caixa de ferramentas, Caixa dos brinquedos e Caixa das pedras contêm os elementos necessários para construir atvidades, jogos, histórias, animações e simulações, rapidamente e com o cenário ou recreio pode ser criado pela criança através das ferramentas que se encontram, exemplo de uma regra disponíveis na Caixa de ferramentas ou a partir da Caixa dos cenários.
Em cada cenário, a criança pode colocar os objetos que preferir para brincar, utilizando o botão Novo objeto. Todos os objetos contêm um papiro onde se encontram as suas regras.
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A Floresta Mágica 2 é uma linguagem de programação?

Sim, é uma linguagem de programação baseada em regras do tipo: "Quando isto acontece, então faz aquilo...".
Essas regras podem ser definidas pela criança através de uma linguagem de programação iconográfica muito simples, uma vez que aparecem na forma de pedras e se encontram na Caixa das pedras. Basta escolher a pedra (ícone) correspondente e arrastá-la até ao papiro de cada objeto.
Uma vez criado o cenário, escolhidas as personagens e definidas as regras, basta começar a jogar, carregando no botão Começar o jogo.
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O que se pode encontrar na Caixa dos Brinquedos?
A Caixa dos brinquedos possui vários jogos prontos a jogar. Basta selecionar um deles, colocá-lo no cenário e ativar o botão Começar o jogo. Para perceber como funciona, basta abrir o jogo e carregar com o botão direito do rato sobre cada um dos objectos. Com a ajuda da ferramenta boca, podemos ouvir a explicação das suas instruções.
Ao mesmo tempo que ativamos o jogo, temos a possibilidade de perceber os comportamentos dos diferentes objectos. Estes jogos podem ser alterados e gravados novamente.
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Há exemplos de atividades disponíveis?

Existem alguns exemplos de atividades que as crianças podem realizar com este fantástico ambiente de aprendizagem:
- Inventar histórias;
- Traçar itinerários;
- Construir ou modificar jogos com regras no formato "Quando isto acontece, então faz aquilo...";
- Controlar os seu jogos através do teclado, do rato (ou outro periférico equivalente) ou do joystick.
Também podem consultar o portal de atividades imagina.
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Este software é recomendado pelo Ministério da Educação de Portugal?
É um produto recomendado e avaliado pelo Ministério da Educação.
Estimula e desenvolve as capacidades de expressão e comunicação, raciocínio, orientação e memorização, especialmente em crianças entre os 4 e os 10 anos.
Áreas temáticas: Tecnologias - Matemática |
Quais as competências que o software permite desenvolver?
Este programa permite desenvolver algumas competências a nível da linguagem, da matemática e da socialização:
- Imaginação, criatividade e pensamento formal;
- Orientação espacial e temporal;
- Compreensão de sistemas baseados em regras;
- Estratégias de antecipação e previsão de resultados;
- Resolução de problemas através da matemática;
- Pensamento lógico-matemático.
Num ambiente de aprendizagem divertido, a criança pode trabalhar desde cedo as principais finalidades do currículo da Matemática no 1º ciclo:
- Desenvolver a capacidade de raciocínio;
- Promover a capacidade de comunicação;
- Desenvolver a capacidade de resolução de problemas.
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Quais os requisitos mínimos para poder utilizar este software?
- PC Pentium III (ou superior)
- Windows 2000, XP ou Vista
- 256 Mb de RAM e 93 Mb livres em disco
- Placa gráfica de 16bits ou superior
- Resolução de ecrã: 1024 x 724
- Leitor de CD-rom
- Rato (ou outro dispositivo equivalente)
- Placa de som e Joystick recomendados
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Quais as formas de licenciamento do software?
As licenças de software disponíveis são:
- licença física (inclui CD e Manuais em papel e/ou formato digital): permite instalação em 2 computadores
- licença adicional: permite a instalação no n.º de computadores cujas licenças forem adquiridas
- pacote de 10 licenças (inclui CD e Manuais em papel e/ou formato digital): permite instalação em 10 computadores
- licença escola (inclui CD e Manuais em papel e/ou formato digital): permite instalação em todos os computadores da instituição
Consulte-nos para saber os preços ou para lhe apresentar uma solução para o seu caso. |
Manual do produto 
A Floresta Mágica tem um manual impresso incluído na versão CD.
Também pode ter acesso ao manual aqui:
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